Moduli

Il modulo distribuisce la forza della squadra fra difesa, centrocampo e attacco. Numeri più alti in una zona significano punti base più alti (e quindi un margine più favorevole) ogni volta che il turno si gioca lì. Il rovescio è ciò che togli altrove.

Modulo Difesa Centrocampo Attacco Ideale per
4-4-2555Equilibrio puro. Nessuna zona debole.
4-3-3546Squadre offensive pronte a lottare a centrocampo.
5-3-2654Bassa, soffre la pressione e colpisce in contropiede.
3-5-2465Vincere il centrocampo, decidere dove si gioca il turno.
4-5-1663Forma da coppa: difficile da sfondare, leggera in attacco.
3-4-3456Aggressiva: scoperta dietro, pericolosa ovunque altrove.

Il modulo avversario conta quanto il tuo: i suoi punti difensivi diventano il muro che devi sfondare, e viceversa. Un 4-3-3 contro un 5-3-2 mette 6 attacco vs 6 difesa in quella zona, un margine di zero prima ancora delle carte.

A partita in corso puoi cambiare modulo con l'evento Cambio Tattico. Diventa effettivo dal turno successivo, non da quello corrente: pianifica un turno avanti.

Stili

Se il modulo forma il campo, lo stile forma il mazzo. Ogni stile parte con 75 carte primarie + 75 di supporto. Stesso totale, mix diverso. Il bilanciato pesca uniforme; il tiki-taka punta su Manovra e Creatività; il route-one carica di Lancio Lungo e Finalizzatore.

Non rimani mai senza carte: quando una sotto-pila si esaurisce (di solito solo a metà di un eventuale supplementare), si rimescola in modo deterministico e la mano continua a girare.

Bilanciato

Distribuzione uniforme fra attacco, difesa e supporto. Nessuna eccellenza, nessuna lacuna. La scelta indulgente per chi inizia e il riferimento neutrale per testare tattiche.

Nel mazzo

  • Peso uguale per tutto il catalogo, nessuna specialità
  • Supporti di attacco e difesa in equilibrio

Tiki-taka

Calcio di possesso. Costruisce con pazienza dal basso, pressa alto per riconquistare la palla e punisce chi prova a chiudersi.

Nel mazzo

  • Più Manovra, Tiro e Pressing rispetto agli altri mazzi
  • Molta Creatività per i bonus di attacco a centrocampo
  • Meno Lancio Lungo e Colpo di Testa

Contropiede

Prima difendi, poi colpisci in fretta. Assorbi la pressione, riprendi la palla e colpisci con un lancio lungo per il finalizzatore prima che l'avversario torni a posto.

Nel mazzo

  • Più Marcatura a Uomo, Pressing, Lancio Lungo e Tiro
  • Tanto Il Muro per resistere ad azioni prolungate
  • Meno Manovra e Colpo di Testa

Gegenpressing

Soffoca la costruzione avversaria. Avanza dalle fasce, recupera in alto e non lascia all'avversario il tempo di ragionare in possesso.

Nel mazzo

  • Più Gioco sulle Fasce, Passaggio in Avanti, Ripartenza Veloce e Pressing Alto
  • Molta Creatività in supporto
  • Meno Blocco Basso

Catenaccio

Calcio diretto. Stai basso, lancia lungo, finalizza dai cross. La strada più breve dalla tua difesa alla porta avversaria.

Nel mazzo

  • Più Lancio Lungo, Tiro, Blocco Basso e Contropiede Veloce
  • Tanti Finalizzatore per le incursioni in area
  • Meno Marcatura a Uomo e Ripartenza Veloce

Attacco Totale

Vinci 4-3, non 1-0. Inonda la trequarti e scambia turni prima che l'avversario torni a galla.

Nel mazzo

  • Più Gioco sulle Fasce, Passaggio in Avanti e Colpo di Testa
  • Forte sostegno di Finalizzatore e Creatività
  • Meno Blocco Basso e Contropiede Veloce

Scegliere un abbinamento

Alcune combinazioni che funzionano bene insieme:

Non esiste un abbinamento dominante: ogni forma ha un suo contraltare. L'errore più comune è scegliere uno stile i cui punti forti non si sposano col modulo: un 4-5-1 + Attacco Totale non ha dove far esplodere tutti quei Finalizzatore.

Questa era la teoria. Adesso una partita.

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